内容简介
网络协议TCP,UDP,套接字,WinSock开发,服务器客户机模式,网络控件使用
第四讲
TCP协议下的连接与通信 服务器 设定异步选择模式
第七讲
客户端 异步选择模型状态下 发起连接与通信
第九讲
破解TCP模式数据传输的魔咒 粘包的处理(二)
第十讲
破解TCP模式数据传输的魔咒 粘包的处理(三)
第十一讲
破解TCP模式数据传输的魔咒 粘包的处理(四)
第十七讲
理想状态下,UDP的文件发送与接收(二)
第十八讲
互联网环境下,构建安全UDP协议(一)丢包的源起
第十九讲
互联网环境下,构建安全UDP协议(二)数据头的发送
第二十讲
互联网环境下,构建安全UDP协议(三)数据头的解析
第二十一讲
互联网环境下,构建安全UDP协议(四)统一数据发送协议
第二十二讲
互联网环境下,构建安全UDP协议(五)标准数据的发送与处理
第二十三讲
截获IP数据包(一) 原始套接字 和 封包数据头
第二十四讲
截获IP数据包(二) 数据包截获类的定义
第二十五讲
截获IP数据包(三) 数据包截获类的实现
第二十六讲
截获IP数据包(四) 数据包截获类的实现 2
第二十七讲
截获IP数据包(五) 数据包截获类的实现 3
第二十八讲
截获IP数据包(六) 实际抓取IP数据包